아직까지 가상현실 체험기계는 살 만 하지 않다?

모바일, 통신/AR, VR .☞ 펌보다 링크

적어도 소니것은 그런 모양입니다.

http://clien.net/cs2/bbs/board.php?bo_table=news&wr_id=2256060


소니는 옛날부터 이런 데 까다로웠어요. 플스방 영업을 못 하게 한 적도 있었으니.

그 연장선상에서 만든 정책이라고 생각할 수도 있지만..


저 글의 댓글을 보면, 제조사를 막론하고 가상현실 체험은 아직까지는

유인효과보다는 구매포기효과를 부르는 경향이 있는 모양이군요. 

그것이 기술적인 미성숙이나 컨텐츠 부족이나 뭐 다른 이유일 수 있지만,

낚시를 해서라도  최대한 판매량을 늘려 플랫폼을 깔아놓는 데 방해가 돼서 그러는 게 아니냐는..


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