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nVidia RTX50 시리즈 그래픽카드에 관한 기사 (기즈모도) 본문
소위 깡계산성능이 아니라 더 적은 리소스(원가)로 더 많은 프레임을 "체감"하게(판매가격) 하는 AI.
Nvidia’s RTX 50-Series Cards Are Powerful, but Their Real Promise Hinges on ‘Fake’ Frames
I’ve seen the RTX 5090 double the framerate of 4090, though a big part of that is due to DLSS 4 and multi-frame gen.
By Kyle Barr Published January 15, 2025
https://gizmodo.com/nvidias-rtx-50-series-cards-are-powerful-but-their-real-promise-hinges-on-fake-frames-2000550251
(......) 엔비디아는 예상되는 RTX 5060과 RTX 5050에 대한 세부 정보를 공개하지 않았습니다. 더 저렴한 카드는 8GB의 VRAM을 탑재한다는 소문이 있습니다. 5070에도 탑재되어 있으며, 가벼워 보이지만 엔비디아는 여전히 이 카드가 다중 프레임 생성을 지원할 것이라고 말했습니다. 예산이 적은 게이머는 새로운 GPU에 2,000달러를 쓸 현금이 있는 게이머보다 프레임 생성에서 훨씬 더 많은 혜택을 볼 것입니다. 그들은 재생 가능한 프레임 속도로 까다로운 게임을 플레이할 수 있는 한 "가짜 프레임" 불만에 신경 쓸 가능성이 적습니다.
우리는 550달러짜리 RTX 5070이 다중 프레임 생성을 처리할 수 있다는 것을 알고 있으므로, Nvidia는 1,600달러짜리 RTX 4090의 성능과 맞먹도록 홍보했습니다. 이는 저가형 데스크톱 PC와 노트북에 좋은 신호이지만, 사용자에게 정말 중요한 것은 프레임이 "가짜"인지 아니면 생성된 것인지에 대한 생각을 견딜 수 있는지 여부입니다. 개발자가 의도한 것을 경험하는 것이 요점이라면, 경험을 향상시키는 한 프레임이 어디에서 나오는지는 중요하지 않습니다.
https://gizmodo.com/ , 크롬 기계번역
* 밑줄친 부분은,
AMD의 플루이드 모션,
플랫폼의 API가 제공하는 리소스를 이용한 게임들의 텍스쳐,
이런 것들이 생각나는데..
꼼수를 좀 써서, 일단 신세대의 아랫등급 싼 카드에서 구세대의 윗등급 비싼 카드에 준하는 경험을 할 수 있게 해준다는, 지금까지 그래왔던 이야기?
이제 5070과 4090을 같은 프레임이나 화질옵션으로 플레이해 얼마나 비슷하게 나오는지 비교하고, AI가 마음대로 바꾼 데는 없는지 확인하는 벤치가 나오겠군요.
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