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류시화님이 엮은 PP.58~59 (by 체리 카터 스코트) 에서 한 편 옮겨봅니다. 누구에게 선물받았는 지 생각도 안 나는데 멀뚱하게 표지만 보기를 몇 년, 펴보니 이런 글도 있었군요. 삶이 하나의 놀이라면 삶이 하나의 놀이라면 이것이 그 놀이의 규칙이다. 당신에게는 육체가 주어질 것이다. 좋든 싫든 당신은 그 육체를 이번 생동안 갖고 다닐 것이다. 당신은 삶이라는 학교에 등록할 것이다. 수업 시간이 하루 스물 네 시간인 학교에. 당신은 그 수업을 좋아할 수도 잇고 쓸모없거나 어리석은 것이라 여길 수도 있다. 하지만 충분히 배우지 못하면 같은 수업이 반복될 것이다. 그런 후에 다음 과정으로 나아갈 것이다. 당신이 살아 있는 한 수업은 계속되리라. 당신은 경험을 통해 배우리라. 실패는 없다. 오직 배움만이..
결국 시작했습니다. ㅎㅎ 문화체육관광부가 발표한 "게임 과몰입 예방, 해소 대책"에 들어있는데요, 자정부터 오전 8시시까지, 청소년 주민번호 계정은 온라인 게임을 금지하는 정책입니다. 이것을 "청소년 대상 심야 셧다운 제도"라고 부릅니다. 첫 타로 넥슨의 온라인 게임 세 가지에 적용됩니다. 부모 주민번호를 사용하는 것에 대해서는 휴대폰과 공인인증을 도입하라! 이렇게 말하는군요. 청소년 대상 심야 셧다운 제도 대상: 메이플스토리, 마비노기, 바람의 나라 두 번째로, "피로도 시스템"을 대폭 도입하도록 유도한다고 합니다. 피로도 시스템은 게임을 지속적으로 오래 하면 불이익을 주는 시스템입니다. 뭐, 경험치와 보상을 %로 깎으려나요? 현재 NHN의 4개 게임에 적용되어 있는데, 정부 목표는 올해 말까지 19개..
마비노기 로그인 화면을 보면, 로그인 입력창을 먼저 내보내준 다음 오른쪽 아래에 엔진 초기화 진행바가 올라갑니다. 즉, 사용자가 로그인 정보를 입력하는 동안 게임 엔진을 초기화합니다. 많은 프로그램들이 이렇게 하지만, 볼 때마다 센스있다는 생각을 합니다. 엔진 초기화를 끝낼 때까지 기다리게 하지 않고 사용자가 시간을 쓸 수 있으니까요. 저 바가 다 올라가지 않으면 로그인이 안 되는데, 처음에는 암호 입력을 마치고 바로 로그인이 안 돼서 버그인 줄 안 적도 있습니다. ^^
옆자리 동료가 업무와 무관한 이야기로 자꾸 귀찮게 물어볼 때, 당신이 자기 PC활용 비서임무까지 맡은 걸로 착각할 때, (아, 물론 선량한 친구는 자각하지 못하고 그러는 것일 뿐입니다) 내가 널 위해 Google해주마 (Let me google that for you) 사이트가 있습니다. http://lmgtfy.com/ 여기에 검색어를 넣고 생성한 주소 URL을 친구에게 메신저로 날려주세요. 예) 2010년 휴일 PS. 상사에게 하면 책임 못 집니다.
힘드십니까? "10살에 곰을 잡은.." 뭐, 어릴 적에는 누구나 전도유망. 환생하려고 했더니 17살 이하로만 된대요. 의무교육을 다시 받아야..대학입시도 다치 쳐야. ㅠ.ㅠ "저, 대학입학한 다음날로 환생은 안 될까요?" 그냥 중1때로 돌아가봐? "어릴 적에는 인생에 유통기한이란 없을 줄 알았답니다" 한 주의 시작입니다. 한 주의 환생입니다! 마나 업! 힐 업! 차지 업! 아자!!
다시 돌아가거나 리셋하거나 환생하고 싶을 때가 있습니다. 앞으로 나아갈 수밖에 없다는 걸 잘 알죠. 그건 꼬마라도 압니다. 그리고 눈을 붙입니다. 내일 다시 걸어갈 수 있도록. (*)
오게임은 웹게임(따로 클라이언트 프로그램을 받아 설치할 필요없이 웹브라우저로 접속해 하는 게임)의 일종으로, 대규모 이용자를 확보한 웹게임 중에서는 국내에서 꽤 이르게 서비스를 시작했다고 기억합니다. 무료로 들어왔다가 서버를 확충하면서 아이템제로 상용화되었는데, 모든 걸 독일 현지에서 하고 번역이나 일부 서비스만 한국내 파트타이머와 계약하는 정도였다고 기억합니다. 즉, 한국법을 적용받지 않았고 따르지도 않았어요. 결제도 외국쪽 직결제만 되고. 그래서 불법사이트가 돼서 차단되기도 했습니다. http://ogame.org/ 여기는 공식 사이트 주소. 아직 잘 하는 모양이네요. 그게 이삼 년 전인가? 여튼 좀 됐는데, 요즘 웹게임이 아주 많아졌고, 또 할 만한 무료 MMORPG도 많아져선지 어때선지 장사가 그..
YouTube에서 찾은 것입니다. YS2의 오프닝, YS3에서 마을에 들어갈 때 배경 음악과 성에서 석양아래 싸울 때 배경은 정말 아름다웠는데 딱 그 장면을 검색할 수 있었습니다. 화면이 RGB모니터로 보면 확 살아나죠. PSG음원도 그립고.. 듣다 보니 그 때로 돌아가고 싶어집니다. 아래 동영상은 http://www.youtube.com/ 에 게시된 영상 링크입니다. 불편을 끼쳐드릴 의도는 없으니 혹시 저작권 문제가 있다면 반드시 댓글로 남겨주시면 링크를 삭제하겠습니다. YS는 형식은 RPG인 게임입니다. 주인공이 있고, 아이템을 모으고, NPC캐릭터와 대화해 정보를 모으고, 싸우며 이야기를 진행해갑니다. 하지만 스토리상 수수께끼를 풀어 답을 넣거나 퍼즐을 풀지는 않습니다. 싸움도 유명한 "몸통박치기 ..
해문출판사와 글벗?길벗?이었나 그 출판사에서 나온 종이공작 시리즈를 해본 기억이겠죠, 이런 링크가 보이면 그냥 지나치고 싶지 않은 이유는.. ^^ 검색엔진에 걸어 나오는 대로 종이모형 전개도가 올라온 사이트를 적어봅니다. 종이모형 World http://www.hnara.com/blog/board.php?board=ack1357&command=skin_insert&exe=insert_home 많지는 않습니다. 하지만, 타이타닉 전개도가 있네요. 용량으로 봐서 간략한 것인 듯. 종이천하 - 국내 최고 인기도를 자랑하는 범 우주적이며 초 첨단의 유행을 선도하는 종이모형 동호회 http://www.finalpaper.net/ 이름이 거창하죠? ^^ 분류도 다양하고 자료가 많습니다. 아마, '종이모형 전개도'라..
종이모형이 있는 日常 [Cardmodel Builder - paperhino™] mapple님의 블로그. 도면은 없지만 직접 설계한 도면으로 제작한 전투기 완성품 사진을 감상할 수 있습니다. 눈이 즐거운 곳입니다. ^^ 구글에서 free paper model 이라고 검색해봤습니다. 아래는 그 정리입니다. 제목을 클릭하면 해당 사이트로 갑니다. 100 Exceptional Free Paper Models and Toys 스타 워즈에 등장하는 로봇, 명승고적, 영화나 만화에 등장하는 캐릭터까지 다종다양합니다. 여기는 그 자체로 서비스하는 곳이 아니라, 여러 곳에서 좋아보이는 것을 보은 목록 사이트입니다. 검색 출발점으로 쓰기 좋아보입니다. BILDRUM 참 점잖은 취미구나 싶네요. 저런 걸 보면, :) Pa..
URL : http://portableapps.com/apps/games/sudoku_portable 잘 아시는 숫자맞추기 게임입니다. 이걸 전에 뭐라고 불렀는데, 아.. 마방진이라고 불렀지요. 다르다고 해요. ( http://www.scienceollze.com/0606/0606_06.htm) 오래 돼서 모양만 보고 착각했습니다. 이거랑 하나 더 있었는데, 상당히 옛날부터 한 게임입니다. 우리 나라에서 수도쿠라고 유행한 건 최근의 일입니다. 어쨌든 저것도 프리웨어로 올라온 것이 있습니다. 레벨조정 가능합니다. ps. 저 사이트에서는 그 밖에도 몇 가지 간단한 무료(freeware) 게임을 받을 수 있습니다. 모두 폴더채 복사해 그냥 실행해도 되기 때문에, usb메모리에 넣어둘 수 있습니다. 키플러님의 ..
URL: http://www.tamasoft.co.jp/pepakura-en/ Pepakura Designer Pepakura Designer (이하 페파쿠라 디자이너)는 3D Studio, LightWave, Softimage 같은 3D 모델링 프로그램이 만든 데이터 파일을 읽어들여, 이것을 종이 모형을 만들 수 있는 전개도로 만들어주는 프로그램이라고 합니다. 자체적으로 모델링을 하는 기능은 없고 일종의 변환 및 인쇄툴이라고 보면 됩니다. 페파쿠라 변환 프로그램은 $38 로 유료이며, 일단 페파쿠라 전개도로 변환된 파일은 pepakura viewer 를 다운받아 인쇄할 수 있습니다. 뷰어는 무료로 받을 수 있고, 갤러리(gallery) 메뉴로 들어가면 페파쿠라 사용자들이 만들어 올린 전개도 파일을 받아..
팬더공작시리즈 많이 만들어본 분 손! ^^ 몇 군데 사이트 링크를 남깁니다. :) 앞으로도 추가해나갑니다. 종이모형 HOWPAPER 네이버공식카페 네이버 카페 원피스의 종이모형 네이버 블로그 쿠빌라이님의 블로그: 비행기 종이공작 날릴 수 있는 프로필 모델, 그리고 여객기 스케일 모델. 3D모델을 종이모형 전개도로 만들 때 사용하는 프로그램. 쉐어웨어. 김도영 의 종이로봇공방 네이버 블로그 반짝반짝 빛나는 ang's blog 종이로 고양이 만들기 요시모토 큐브 종이우산의 양냥냥 월드: 종이우산님의 블로그 캐논에서 제공하는 링크와 몇 가지 로봇 Canon PaperCraft Page : 종이공작에 프린터를 이용하는 건 자연스럽죠? 그러면 출력할 때 색칠까지 다 된 도면을 인쇄하면 더 편하겠죠? 그럼 잉크를 ..
URL: http://www.mabinogi.com/ 마비노기란 마비노기(Mabinogi)는 넥슨-데브캣에서 서비스하는 MMORPG입니다. 서비스 5년여가 된 이 게임은 몇 가지 면에서 독보적인 데가 있습니다. 물론, 개별적으로 보면 다른 온라인 게임에도 있는 특징이기는 합니다. 마비노기는 카툰 렌더링과 타격감있는 턴방식 전투로 유명합니다. 자체 개발 엔진을 사용했다는데, 덕분에 그리 어렵지 않으면서 덜 지루한 전투를 구현해냈습니다. 물론, 이런 게임에 있게 마련인 레벨업 문제는 여전하고, 그래서 결국 이러나 저러나 지루하긴 마찬가지란 말을 듣기도 합니다만, 전투 방식은 상당히 괜찮은 편입니다. 그리고 각종 생산, 생활스킬과 연주스킬이 있습니다. 한 때, 국내 게임 중에서는 가장 울티마 온라인을 따라할 ..
URL: http://www.camspace.com/ 플레이스테이션2(playstation2; PS2)나 닌텐도 Wii에서, 캠이 사용자 모션을 인식해 노는 프로그램이 있었죠? 이 프로그램은 지금 오픈베타중인데, 일반 캠에서 사용자 행동을 조이스틱 입력으로 치환해 게임에 넣어주는 프로그램이라고 합니다. 캠으로 가상 조이스틱을 만들어주는 드라이버인 모양입니다. [ YouTube에서 camspace로 검색 ]해보면 플레이 동영상이 많이 올라와 있습니다.
URL: http://fretsonfire.sourceforge.net/ 무료 게임이라 '프리웨어'라고 적었습니다만, 정확히는 위 사이트에서 지정한 라이센스를 따릅니다. 윈도, 리눅스, 맥OS를 모두 지원하며, 게임용 기타 컨트롤러, 조이스틱, 그리고 일반 컴퓨터 키보드를 사용할 수 있습니다. 점수를 넷에 올려 랭크를 확인할 수 있다고 하네요. 컴퓨터 키보드를 사용할 경우, 펑션키에 각 프렛을 지정해 키보드를 거꾸로 들고 기타치듯이 잡고 플레이할 수 있다고 광고하고 있습니다. ^^ 옛날 비트매니아(BM98), DDR(Dance Dance Revolution), Pump-It-Up을 생각나게 하는 게임이네요. 펌프 장판은 아직 집 어딘가에 있을 텐데.. ㅎㅎ 이 게임은 XBOX계열 게임기에서 유명한 기타 ..
주의: 아래 이야기는 90일 900시간 요금제를 석 달 동안 두 번이상 결제할 수 있는 경우를 가정한 것입니다. 왜 이런 걸 적냐고요? 그냥... -_- 이 글은 앞선 글에 이어지는 글입니다. 만약 한 달 300시간 요금제가 부족한 게이머가 있다고 해봅시다. 그러니까, 하루 10시간이 아니라 하루 15시간(!)을 플레이하는 게이머가 있다면, 이 사람은 한 달에 450시간, 두 달에 900시간을 사용합니다. 그리고 여섯 달에 2700시간을 사용합니다. 6개월동안 아이온으로 치면 90일 900시간 상품을 3번 구입합니다. 47520 X 3 = 142560 원 / 6개월. 한 달에 23760원. 리2로 치면 90일 무제한권을 2번 구입합니다. 70400 X 3 = 140800 원/6개월. 한 달에 23467원..
1달 300시간 19800원 요금제 ; 19800원을 결제하고 1달에 300시간을 플레이할 수 있습니다. 1달 안에 300시간을 다 쓰지 않아도 남은 시간이 다음 달로 이월되지 않으며, 1달 안에 300시간을 다 쓰면 새로 결제해야 하는 요금제.. 맞죠? 이 온라인게임을 하지는 않지만, 이 요금제 참 머리 잘 썼다는 생각을 해봅니다. NC에서는 이 요금제를 제안한 직원에게 포상이라도 해줘야 하지 않을까요. ^^ "숨어 있는 1인치를 찾아라"던 TV광고 카피가 생각납니다. 하루 10시간정도면 일반인에게는 넘치는 이용시간이라고 생각합니다. 플레이할 수 있는 권리가 줄었음에도 생활패턴상 추가부담을 느끼지 못하는 게이머가 대부분일 테고, 그러면서도 24시간 돌아가는 작업장은 결제액이 2.4배 늘어나는 거 맞죠?..
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